Полезные ссылки, Ссылки постить только с комментариями к ним! |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
Полезные ссылки, Ссылки постить только с комментариями к ним! |
-=CHE@TER=- |
Mar 8 2009, 14:43
Сообщение
#21
|
Walter Sullivan Группа: Root Admin Сообщений: 1,361 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 3 Спасибо сказали: 314 раз(а) |
FFMPEG По свежее зеркало: Unofficial FFmpeg Win32 Builds.Консольная must have утилита номер три - конвертирует офигенное число форматов видео (в том числе и из игр) из одного формата в другой. Это ссылка на официальный сайт. А скачать win32 версию можно, например, тут - FFMPEG Mirror. Спасибо сказали:
|
Siberian GRemlin |
Nov 11 2009, 05:54
Сообщение
#22
|
Advanced Member Группа: CTPAX-X Сообщений: 537 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 2 Спасибо сказали: 221 раз(а) |
Blat -- консольный почтовый клиент.
|
Siberian GRemlin |
Sep 27 2010, 03:37
Сообщение
#23
|
Advanced Member Группа: CTPAX-X Сообщений: 537 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 2 Спасибо сказали: 221 раз(а) |
Исходники распаковщиков кучи экзотических для современности форматов и алгоритмов от одного товарища.
Спасибо сказали:
|
-=CHE@TER=- |
Apr 8 2012, 12:13
Сообщение
#24
|
Walter Sullivan Группа: Root Admin Сообщений: 1,361 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 3 Спасибо сказали: 314 раз(а) |
Command-Line Pack by Neill Corlett
Мне оттуда нужен был только unecm.exe, но обнаружил ещё пару интересных утилит, например: fakecrc - подделывает CRC32 сумму у файла, изменяя 4 байта по указанному смещению (если не указано - меняет последние 4 в файле). pecompat - неплохая утилита для быстрого переколбашивания новых PE-файлов, чтобы они работали в старых версиях Windows - см. комментарии на странице с программой (например, OS version и SubSystem version устанавливает в 4.0). subfile - извлекает кусочек от файла, с нужного смещения - думаю, для форума Extractor.ru пригодилась бы. vb2rip - потрошитель vb2 формата - Xplorer что-то такое для Resident Evil 3 писал, не знаю, насколько эта штука удобнее или лучше. Спасибо сказали:
|
-=CHE@TER=- |
Oct 2 2012, 20:52
Сообщение
#25
|
Walter Sullivan Группа: Root Admin Сообщений: 1,361 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 3 Спасибо сказали: 314 раз(а) |
MultimediaWiki Такой хороший проект и... всё.Информация о аудио и видео форматах, используемых в играх. Мне очень понравился этот сайтик. Сайт пока ещё можно открыть если прописать в файле HOSTS: QUOTE 207.45.186.114 wiki.multimedia.cx Продлят его или сайт навсегда накроется тазом - остаётся только гадать... |
Siberian GRemlin |
Oct 3 2012, 11:46
Сообщение
#26
|
Advanced Member Группа: CTPAX-X Сообщений: 537 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 2 Спасибо сказали: 221 раз(а) |
Что-то не могу найти данных авторов, а то вдруг им деньги нужны. Сам часто пользуюсь этим сайтом.
|
-=CHE@TER=- |
Oct 3 2012, 12:42
Сообщение
#27
|
Walter Sullivan Группа: Root Admin Сообщений: 1,361 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 3 Спасибо сказали: 314 раз(а) |
Если пропишешь тот же IP-адрес, но без wiki, то на главной странице снизу будет:
QUOTE Maintained by Mike Melanson (mike at multimedia.cx) Если он эту почту проверяет, то уже должен был заметить, что домен отвалился (для SMTP/POP тоже DNS-записи нужны).В блоге у него последняя заметка была за 20 сентября: http://multimedia.cx/eggs/ |
-=CHE@TER=- |
Sep 12 2015, 11:56
Сообщение
#28
|
Walter Sullivan Группа: Root Admin Сообщений: 1,361 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 3 Спасибо сказали: 314 раз(а) |
Blat -- консольный почтовый клиент. В связи с повсеместным введением SSL/TLS толку от этого клиента теперь немного.Недавно понадобилось организовать рассылку группе людей по интересам - пользовался вот этим: mailsend Спасибо сказали:
|
-=CHE@TER=- |
Oct 31 2016, 18:46
Сообщение
#29
|
Walter Sullivan Группа: Root Admin Сообщений: 1,361 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 3 Спасибо сказали: 314 раз(а) |
Помнится товарищ jTommy 8 лет назад поделился исходными кодами GAP 1.28.
А последняя версия 1.32, если вы помните. Так вот, полгода назад Валерий Анисимовский таки выложил исходные коды не только к последней версии GAP, но и видеофильтрам - GMFCore. Game Audio Player v1.32 source codes Game Media Formats Core Filters Package v1.00 source codes Так что кому нужны алгоритмы распаковки видео и/или звука - может подглядеть. Спасибо сказали:
|
Siberian GRemlin |
May 3 2019, 17:02
Сообщение
#30
|
Advanced Member Группа: CTPAX-X Сообщений: 537 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 2 Спасибо сказали: 221 раз(а) |
Исходники старых игр. Я к собственному стыду и не знал, что некоторые из них публиковали.
https://github.com/historicalsource Спасибо сказали:
|
-=CHE@TER=- |
May 3 2019, 18:31
Сообщение
#31
|
Walter Sullivan Группа: Root Admin Сообщений: 1,361 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 3 Спасибо сказали: 314 раз(а) |
Спасибо! Ничего интересного или нужного там не нашёл, но всё равно полезно.
Большая часть этого репозитория была клонирована отсюда: https://github.com/videogamepreservation А ещё часть исходных кодов явно опубликована из утечек без разрешения правообладателя, типа Blood Alpha. |
-=CHE@TER=- |
Sep 6 2019, 10:40
Сообщение
#32
|
Walter Sullivan Группа: Root Admin Сообщений: 1,361 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 3 Спасибо сказали: 314 раз(а) |
x86 Instruction Set Reference
Хороший и простой справочник по командам языка Assembler архитектуры x86. Любую команду там можно быстро подсмотреть без всякой лишей зауми и воды, которая только отвлекает. Также можно всё это стянуть с GitHub и даже без подключения к Интернету пользоваться. Спасибо сказали:
|
-=CHE@TER=- |
Nov 19 2019, 22:51
Сообщение
#33
|
Walter Sullivan Группа: Root Admin Сообщений: 1,361 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 3 Спасибо сказали: 314 раз(а) |
ICY Hexplorer
Интересный hex-редактор. Автор уверяет, что даже под Windows 98 может работать. Там есть дизассемблер (правда только 32-х битный, хотя в описании написано, что он 16-ти битный), просмотрщик рисунков (можно битность указать), поиск, контрольные суммы, вставка и замена текста, создание и разбор структур, макросы и ещё много чего. Правда обновлялось последний раз в 2011 году, но идёт с исходными кодами на C++. Главное после запуска сразу зайти в настройки View -> Options... и выбрать там: Font: [Oem Fixed Font] Это если нужно, чтобы русский текст кодировки 866 DOS нормально отображался. Colors: White background, special signs marked Это чтобы не сломать глаза на цветовой теме по умолчанию. [v] Show offsets Это чтобы смещение показывало. Кстати, дизассемблер и поиск рисунков будут работать с той позиции, где курсор стоит, поэтому сначала нужно щёлкнуть мышкой на каком-то байте, а уже потом вызывать, например, View -> Disassembler. Структуры тоже удобно смотреть. Например, открываем в программе любой .BMP файл, затем щёлкаем мышкой на первом байте и выбираем Structures -> BMP Header после чего в появившемся окне можно щёлкать мышкой по полям структуры и они будут сразу же в файле подсвечиваться. Можно добавлять свои структуры и неизвестный формат разбирать без написания утилиты для разбора. Неудобно только, что программа показывает значения полей только в десятичном виде - иногда и в шестнадцатеричном нужно. А, я туплю, в файле-то оно и так в шестнадцатеричном подсвечивать будет. (*улыбается*) И всё же хотелось бы видеть что-нибудь типа 00123456, а не 56 34 12 00. Добавлено: А-а-а-а-а!!! Решил попробовать собрать из исходных кодов. Компилируется, но на файле hash/SHA.cpp зависло. Минута, другая, сижу жду. Открыл диспетчер задач, а там процесс cc1plus.exe жрёт и жрёт оперативную память. Наконец память закончилась и всё упало. Заглянул в этот файл - вместе с заголовочным SHA.h там не так уж и много кода, но всё объектно ориентированное. С 2002 года пользуюсь этим компилятором, кучу разных проектов собирал... Нет, понятно, что в более новой версии этот косяк уже поправили, но у меня появилась ещё одна наглядная причина объяснить почему классы, объекты и прочая абстракция - совершенно лишние и ненужные сущности. Спасибо сказали:
|
Axsis |
Oct 2 2022, 14:25
Сообщение
#34
|
Advanced Member Группа: CTPAX-X Сообщений: 121 Регистрация: 6-February 08 Пользователь №: 374 Спасибо сказали: 149 раз(а) |
http://debugging.games
Из ABOUT.txt: QUOTE Debugging.Games is an archive for video game debug symbols. These aid in reverse-engineering and modding games. They do NOT enable debug menus or features. Отладочные символы для игр под разные платформы. Может кому-то пригодится. Спасибо сказали:
|
Упрощённая версия | Сейчас: 16th November 2024 - 00:40 |