IPB

Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )

4 Страниц V « < 2 3 4  
Reply to this topicStart new topic
> Игры, которые мы ждем
-=CHE@TER=-
Feb 4 2022, 17:03
Сообщение #61


Walter Sullivan
***

Группа: Root Admin
Сообщений: 1,361
Регистрация: 4-February 08
Пользователь №: 3
Спасибо сказали: 314 раз(а)



Ага, уже видел рекламный ролик на тытрубе. Вроде бы там объединённые PlayStation и Sega Saturn версии. Про PC там ничего не было. Впрочем, для PC уже есть BuildGDX и PCExhumed.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Siberian GRemlin
Feb 21 2022, 15:13
Сообщение #62


Advanced Member
***

Группа: CTPAX-X
Сообщений: 537
Регистрация: 4-February 08
Пользователь №: 2
Спасибо сказали: 221 раз(а)



Поиграл немного. Технически сделано хорошо, но сама игра морально устарела. На один раз.
Игру купил с целью поддержать разработчиков в надежде увидеть анонсированное переиздание «Blade Runner», и другие обновлённые версии игр.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Siberian GRemlin
Feb 23 2022, 02:42
Сообщение #63


Advanced Member
***

Группа: CTPAX-X
Сообщений: 537
Регистрация: 4-February 08
Пользователь №: 2
Спасибо сказали: 221 раз(а)



Gobliiins 5. https://www.youtube.com/watch?v=K2I0GBX_SOU
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Siberian GRemlin
Apr 5 2022, 09:23
Сообщение #64


Advanced Member
***

Группа: CTPAX-X
Сообщений: 537
Регистрация: 4-February 08
Пользователь №: 2
Спасибо сказали: 221 раз(а)



Return to Monkey Island. https://returntomonkeyisland.com
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Siberian GRemlin
Sep 1 2022, 05:28
Сообщение #65


Advanced Member
***

Группа: CTPAX-X
Сообщений: 537
Регистрация: 4-February 08
Пользователь №: 2
Спасибо сказали: 221 раз(а)



«Chasm» ждёт обновлённая версия. https://store.steampowered.com/app/2061230/Chasm_The_Rift/
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
-=CHE@TER=-
Sep 1 2022, 09:26
Сообщение #66


Walter Sullivan
***

Группа: Root Admin
Сообщений: 1,361
Регистрация: 4-February 08
Пользователь №: 3
Спасибо сказали: 314 раз(а)



Круто. Хотя бы не кек-бы-энгине - портирует другая фирма. Хотя глядя на Windows 7 в минимальных системных требованиях понимаешь как далеки они от простого народа.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Siberian GRemlin
Sep 21 2022, 15:51
Сообщение #67


Advanced Member
***

Группа: CTPAX-X
Сообщений: 537
Регистрация: 4-February 08
Пользователь №: 2
Спасибо сказали: 221 раз(а)



Попробовал запустить «Return to Monkey Island», а она зачем-то использует DirectX 12, то есть ей надо не ниже Win10. Вот это, точно, капец. Уж этой игре-то он точно не нужен.

Сегодня всё-таки пришлось из-за работы купить отдельный накопитель и поставить эту Win10. Ничего хорошего в ней не нашёл.

Добрался на днях до «Ion Fury» – вот это я понимаю, как надо делать игры старой закалки. Играется отлично и куча отсылок в тему к старым стрелялкам. Да и к тому же весит всего 96 метров, по-моему.

Надеюсь, свежеанонсированная «Phantom Fury» будет не менее забористой.
https://store.steampowered.com/app/1733240/Phantom_Fury/
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Siberian GRemlin
Oct 1 2022, 16:51
Сообщение #68


Advanced Member
***

Группа: CTPAX-X
Сообщений: 537
Регистрация: 4-February 08
Пользователь №: 2
Спасибо сказали: 221 раз(а)



Поиграл в демку «Chasm» и как-то проходить расхотелось. Я и старую версию-то прошёл с кодама в своё время, так как просто не понимал, куда надо было идти и что делать. Теперь уже могу с уверенностью сказать, что игра так себе – дизайн уровней сильно отстаёт и от «Кваки», и от «Дюка». Да ещё это инерционное управление и никакое ощущение оружия. В детстве играл лишь потому что отстрел конечностей у врагов мне казался большим достижением, а сама игра просто была на первом купленном сборнике после появления привода.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
-=CHE@TER=-
Oct 1 2022, 18:41
Сообщение #69


Walter Sullivan
***

Группа: Root Admin
Сообщений: 1,361
Регистрация: 4-February 08
Пользователь №: 3
Спасибо сказали: 314 раз(а)



Сейчас многие старые игры иначе воспринимаются.
В Chasm я долго толком не мог начать играть из-за "гениального" дизайнерского решения дать игроку на первой же локации ключ-карту, но не открывать дверь дальше выводя шикарное сообщение "You don't need a key to make this open". Помню несколько раз с разным интервалом ставил игру и никак не мог уйти дальше этого первого дворика. Потом кто-то из знакомых рассказал, что там нужно под определённым углом выстрелить между дверями по трансформаторной коробке, чтобы они открылись...
И тут я даже не знаю с чего начать.
Может быть нужно было либо ключ-карту положить в другое место на уровне, либо заклинившие двери сделать уже после того как игрок научился и понял что окружение разрушаемое? То что можно разбить фонари и стекло окна - это понятно, но оно всё воспринимается больше как незначащие элементы окружения.
Или хотя бы сделать двери не под углом, а чтобы коробка прямо перед ними стояла и её можно было хотя бы случайным выстрелом разбить.
В общем, первое впечатление от игры было сильно подмочено, хотя и напоминала она по цветовой гамме и некоторым элементам первый Quake. Помню, что в журнале, кажется, Game.EXE писали что игра работала даже на 486 (а, может, и на чём-то более слабом) и была при этом шустрее Quake, хотя по сложности геометрии до Quake ей было далеко, впрочем, она пыталась брать другими фишками.
Интересно, что игра написана на Pascal в защищённом 16-ти битном режиме, в отличие от защищённого 32-х битного в котором работали многие игры того времени.
Игру я таки всё ж прошёл, но было это где-то лет 10 назад, поэтому на тот момент она особого впечатления на меня совсем не произвела, даже с поправкой на возраст. И совсем уж точно эта игра не та, которую я бы решил перепройти даже с нормальным портом (работающим в Windows 9x/XP и не требующим супер-мега-пупер железа).
Справедливости ради, нужно отдать должное, для своего времени игра смотрелась, да и по техническим возможностям, была очень и очень на уровне, а если учитывать малоизвестную и скромную команду разработчиков, так, вообще, считаю, что сделана было весьма добротно и хорошо. А если ещё учесть официально выпущенный авторами редактор уровней... Впрочем, ни одной модификации или дополнения, кроме единственного официального, я к этой игре не знаю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Siberian GRemlin
Oct 2 2022, 03:04
Сообщение #70


Advanced Member
***

Группа: CTPAX-X
Сообщений: 537
Регистрация: 4-February 08
Пользователь №: 2
Спасибо сказали: 221 раз(а)



QUOTE(-=CHE@TER=- @ Oct 2 2022, 01:41) *
В Chasm я долго толком не мог начать играть из-за "гениального" дизайнерского решения дать игроку на первой же локации ключ-карту, но не открывать дверь дальше выводя шикарное сообщение "You don't need a key to make this open". Помню несколько раз с разным интервалом ставил игру и никак не мог уйти дальше этого первого дворика. Потом кто-то из знакомых рассказал, что там нужно под определённым углом выстрелить между дверями по трансформаторной коробке, чтобы они открылись...

Точно такая же история. Решил это не упоминать, так как подумал, что я один в детстве далеко не сразу догадался выстрелить по коробке.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

4 Страниц V « < 2 3 4
Reply to this topicStart new topic
3 чел. читают эту тему (гостей: 3, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0 -

 



Упрощённая версия Сейчас: 16th November 2024 - 08:52