Human resources in team, or collection resume :) |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
Human resources in team, or collection resume :) |
narma |
Nov 14 2006, 09:43
Сообщение
#1
|
Незарегистрирован |
это ответ на вопрос чем я могу помочь и чем я интересуюсь:
Я умею программировать, писать некоторые алгоритмы, может не самые хорошие, но я всегда стремлюсь к лучшему. Умею писать код, также не самый лучший, опыта не хватает, но у меня уже есть чувство "что хорошо, а что плохо". Опыт программирования на C/C++ около месяца на самом деле первое знакомство у меня с ним было лет 5 назад, но до этого занимался им не серьёзно. Пишу под линукс, в данный момент на работе этим и занимаюсь, мой проект: сетевое многопоточное приложение на C++ под Linux. также мой проект связан с PHP и sql, поэтому есть небольшые наработки в этом плане. также я умею тестировать, отлаживать баги и утечки памяти. вообем позиционирую себя как разработчик. из направлений в информационных технологиях для разработчика интересуют системное программирование крупных систем( неважно каких ), геймдев. в частности построение алгоритмов. если что нибудь потребуеться, обращайтесь в PM или сразу на форуме, с охотой возьму на себя какой нибудь task or goal |
Siberian GRemlin |
Nov 14 2006, 09:47
Сообщение
#2
|
Advanced Member Группа: CTPAX-X Сообщений: 537 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 2 Спасибо сказали: 221 раз(а) |
Как эта тема оказалась в данном разделе форума?! (риторический вопрос)
|
narma |
Nov 14 2006, 10:14
Сообщение
#3
|
Незарегистрирован |
ну переместите куда нибудь, где ей будет место.
|
-=CHE@TER=- |
Nov 14 2006, 12:27
Сообщение
#4
|
Walter Sullivan Группа: Root Admin Сообщений: 1,361 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 3 Спасибо сказали: 314 раз(а) |
Как эта тема оказалась в данном разделе форума?! (риторический вопрос) Это, типа, человеческие ресурсы. (*улыбается*)ну переместите куда нибудь, где ей будет место. Переместил.narma! Тема хорошая. Такой вопрос: как у тебя с реверсингом файловых форматов дела обстоят? Есть несколько игр/программ, для которых работа над распаковщиками встала из-за слишком сложного формата. Вариантов два: - пытаться разобрать формат до конца - "подсмотреть", как с ним работает программа, через отладчик Все программы под Win32 / DOS. Есть желание заняться? |
narma |
Nov 14 2006, 12:49
Сообщение
#5
|
Незарегистрирован |
плохо, опыта нет, желания тоже. а вот если что нибудь надо написать - то с радостью.
однако можно обдумать вариант с отладчиком, вернее вообще с реверсом этой системы, есть есть небольшая программа работающая с данным форматом диззасемблируем код, потом находим в нём ту часть, что отвечает непосредственно за обработку,хранение данных. восстанавливаем структуру данных, всё, пишем распаковщик. на словах всё просто получилось, я же сказал что у меня опыта нету . p.s. посты не по теме уже. |
Siberian GRemlin |
Nov 14 2006, 17:59
Сообщение
#6
|
Advanced Member Группа: CTPAX-X Сообщений: 537 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 2 Спасибо сказали: 221 раз(а) |
есть небольшая программа работающая с данным форматом диззасемблируем код, потом находим в нём ту часть, что отвечает непосредственно за обработку,хранение данных. восстанавливаем структуру данных, всё, пишем распаковщик. Размер исполняемого файла у нынешних игр стремится к 20 метрам... QUOTE Есть несколько игр/программ, для которых работа над распаковщиками встала из-за слишком сложного формата. Работа не встала до тех пор, пока не отпишутся два человека... Покамест режим ожидания... |
-=CHE@TER=- |
Nov 14 2006, 19:47
Сообщение
#7
|
Walter Sullivan Группа: Root Admin Сообщений: 1,361 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 3 Спасибо сказали: 314 раз(а) |
на словах всё просто получилось, я же сказал что у меня опыта нету . Ничего опыт придёт.p.s. посты не по теме уже. А что не по теме - ну и ладно. Тут и народу-то не так много. Вот на больших форумах - то да. (*улыбается*) Работа не встала до тех пор, пока не отпишутся два человека... Покамест режим ожидания... Ты не понял - я имел ввиду ситуацию в целом. Скажем, я уже писал, что есть распаковщик ресурсов от игры Scorcher. Но на кой хрен он нужен, если нельзя конвертнуть графику и звуки? С Zone Raiders такая же штука была - но там, спасибо jTommy, всё закончилось благопалучно. Или взять хотя бы тот же 3DMark 99-00-01 с его .RAS архивом (ну это уже реально сложно - только в отладчик лезть)... |
Упрощённая версия | Сейчас: 1st November 2024 - 18:29 |