The Last Express Gold Edition, набор символов шрифта |
Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )
The Last Express Gold Edition, набор символов шрифта |
Siberian GRemlin |
Jun 26 2016, 06:32
Сообщение
#1
|
Advanced Member Группа: CTPAX-X Сообщений: 537 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 2 Спасибо сказали: 221 раз(а) |
«Золотое издание» это старая игра адаптированная под современные системы, к сожалению «ХР» не поддерживается. Возникла проблема с отображением субтитров. Хоть текст изначально закодирован двумя байтами, но игра отбрасывает первый байт и использует только второй. Причём выводит только западноевропейскую латиницу. Проблема в том, что используется системный Arial и это никак нельзя изменить — ЕХЕ проверяет свою целостность, что лицензионная копия, что взломанная. Попробовал сделать грязным способом — добавил нужные коды кириллице, установил шрифт. Он добавился в набор шрифтов, и кириллица стала выводиться вместо доп. латиницы и в игре и в системе, а значит везде. Шрифт теперь можно удалить только из-под другой ОС, что очень плохо.
И, да, я проверил через «Process Monitor» — игра не обращается к arial.ttf напрямую, а через системную API его загружает. В противном случае я ей изменённый шрифт просто в папку положил бы. К счастью, хоть название шрифта записано в защищённом ЕХЕ, но вызов функции находится в DLL, файл которой можно изменять. Наткнулся на интересную статью по решению подобных проблем, но мне сложно понять где в данном случае этот параметр отвечающий за набор символов находится. Сама библиотека. Взломанную игру долго искал и качал пару дней, если нужна, то могу поделиться (на ХР не идёт). Буду признателен, если кто-нибудь сможет подсказать какой байт исправить с 0 на 1, чтобы изменить набор символов перед вызовом функции. В перспективе это может пригодиться для других игр, например, «Little Big Adventure Enhenced Edition» сделана с использованием этой библиотеки, но эта игра вроде системные шрифты не использует. |
Siberian GRemlin |
Jun 26 2016, 12:12
Сообщение
#2
|
Advanced Member Группа: CTPAX-X Сообщений: 537 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 2 Спасибо сказали: 221 раз(а) |
Печально, но ни один из вариантов не помог. Может игра как-то иначе субтитры выводит, не через эту функцию / DLL.
|
-=CHE@TER=- |
Jun 26 2016, 13:00
Сообщение
#3
|
Walter Sullivan Группа: Root Admin Сообщений: 1,360 Регистрация: 4-February 08 Пользователь №: 3 Спасибо сказали: 313 раз(а) |
Печально, но ни один из вариантов не помог. Может игра как-то иначе субтитры выводит, не через эту функцию / DLL. Наверное.Насчёт .EXE и "Arial", попробуй так (малой кровью проверить): 1) Пишешь программу, которая через CreateProcess() создаёт процесс игры в спящем (CREATE_SUSPENDED) режиме. 2) Патчишь своё "Arial" в памяти (WriteProcessMemory()) на что нужно (не забудь права на память поменять и обратно - VirtualProtectEx()) или что ты там хотел изменить. 3) "Отпускаешь" процесс на исполнение через ResumeThread(). Если этот финт с ушами пройдёт (игра не проверят свой код в памяти и после изменения начала видеть русские буквы), то можно, в принципе, так в виде запускалки и оставить. Спасибо сказали:
|
Упрощённая версия | Сейчас: 30th September 2024 - 11:03 |