IPB

Добро пожаловать, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic
> [.UAX] Unreal Engine
Siberian GRemlin
Dec 30 2008, 17:17
Сообщение #1


Advanced Member
***

Группа: CTPAX-X
Сообщений: 537
Регистрация: 4-February 08
Пользователь №: 2
Спасибо сказали: 221 раз(а)



Требуется заменить файлы в UAX архиве или просто создать новый для первого Unreal Tournament (UT99). Прочитал, что создать новый архив можно с помощью UCC.exe, однако как оказалась необходимая мне функция (Editor.BatchImportCommandlet) появилась только в UT2K3 [инфо].

Кто-нибудь может посоветовать готовый способ создания UAX с заданными файлами или заменой файлов внутри существующего UAX? Только для UT99.

Сам по себе UAX это псевдоархив с какими-то нагромождениями в заголовке. И теоретически нужно только поменять файлы внутри и поправить таблицу размеров\смещений. Кто-нибудь располагает необходимой информацией?
P.S.: Полное изучение формата для такой узконаправленной цели избыточно.

Добавлено:
UnrealEd не тянет, т.к. программа должна делать всё сама.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
-=CHE@TER=-
Dec 30 2008, 20:40
Сообщение #2


Walter Sullivan
***

Группа: Root Admin
Сообщений: 1,361
Регистрация: 4-February 08
Пользователь №: 3
Спасибо сказали: 314 раз(а)



- Почему нельзя взять ucc от 2003 - он старый формат не понимает?
- И чем это описание не устроило?


Спасибо сказали:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0 -

 



Упрощённая версия Сейчас: 10th November 2024 - 12:34